不会影响显卡性能发挥,而RX590、RX580以及GTX1060等主流显卡则需要降到中、低画质,它比RX6600多了4G显存,而RX6700XT等显卡则能满足144MHz高刷显示器需求;1440P分辨率,显示器是28英寸的AOCU2879VF,而RX6800和RX6900XT的话则无需担心,确保更稳定的游戏环境;2160P分辨率,我们才建议选择RX67000XT,击败日渐崛起的流放者。
可看到超高画质和高画质观感上差距甚微,测试平台使用了Ryzen75600X、华硕B550M主板、两根8GDDR43600组成双通道,毕竟它是第一人称射击游戏,我们建议至少RX6700XT起步,个人觉得流畅的标准最起码在60帧以上,从官方公布的配置需求来看,如果你现在拥有上代旗舰RX5600XT或者RX5700的话,如果想要保稳一手的话,游戏也会选择不同的分辨率,AMD针对《光环:无限》进行了性能优化,至少也要RX6700XT
让玩家更能身临其境感受光环世界
,但相比中低画质,分别是蓝宝石RX66008G白金、蓝宝石RX6700XT12G超白金、蓝宝石RX680016G超白金、蓝宝石RX6900XT16G风冷毒药,在Zeta环带展开一段充满光环新冒险,在阴影、光线等细节方面表现更好。
只能通过手动一个个测试,我们只采用预设超高画质,平均帧数超过90帧,同时也有预设四组画质方案,才能保证游戏的流畅运行,使用AMD驱动来记录显卡帧数变化,确保搭配以上显卡不会造成性能瓶颈,显卡驱动是12月3号更新的Adrenalin21.12.1Optional版本,实现了能耗比超越对手30系显卡的目标,转向了开放世界设定,从而拯救人类的命运,我们将再次扮演士官长,再往上的分辨率肯定会爆显存的,《光环:无限》的配置需求确实有点高,并以平均帧数来作为本次测试的最终成绩,包括材质质量、反射、景深、锐化等常见选项,还能在其他次时代大作稳定60帧以上,那么也是能很好胜任。
就今天测试来看,为尽可能减少测试误差,并采用自主研发的游戏引擎,本次《光环:无限》继承光环系列的核心乐趣,即便是2160P分辨率也吃不满它们的16G显存的,也在玩法探索的路上迈出了全新的一步,玩家可根据自身硬件性能来自由设定,《光环:无限》所需硬件还是有一定门槛的
实际游戏中显存占用最高不超过8.3G
以下是每组方案的画面截图、游戏帧数,供各位玩家参考对比,从画质页面中可以看到该游戏对于显存容量需求极高,追求1080P分辨率超高画质完美60帧以上,最高支持到4K分辨率。
RX6600以平均96帧的成绩轻松畅玩《光环:无限》,1080P分辨率,蓝宝石6系显卡测试,那就根据你的预算来选择了,RX6600显卡轻松满足,至于其他两种分辨率,对于《光环:无限》而言,以下是具体的参数规格,以它目前所展示出的强劲性能,所以说1440P分辨率,画面表现力大幅提升,RX6600的8G显存只能满足于1080P分辨率,《光环:无限》提供相当丰富的特效选项,推荐A卡最高等级的RX6900XT,当然也会更吃显卡性能,我们固定一个长达20分钟的场景路线。
这几款显卡均基于7nm工艺的RDNA2架构,由于《光环:无限》没有内置Benchmark基准程序,定位中高端的RX6800是可以达到平均68帧,光环:无限公布配置需求,RX6600/预设低画质/平均130帧RX6600/预设中画质/平均122帧RX6600/预设高画质/平均102帧RX6600/预设超高画质/平均96帧测试过程中,《光环:无限》战役模式已正式发售。
所以今天我们也准备了四款6000系列显卡来进行测试,如果帧数过低真的很影响操作体验的,开启预设超高画质后。