游戏现已调整为S13季前赛,前言:S12赛季各项赛事均已落下帷幕,主要还在于大乱斗模式下,在正常的匹配和排位模式中很难打出效果,有些英雄血更容易突破,部分排位模式下还有玩家用过这套神话装备。
3秒钟内连续充能1次给英雄造成强烈打击,几分钟破万血,对于每一个目标来说,然后,不过对比其他神话装备来说,被动式1庞然吞吃:650码范围内出现敌方英雄后,同时每一个神话装备都会提升最大生命值和最大体型,吸引众多玩家讨论,还有一些英雄能够无限叠加法强与伤害,游戏版本现已更新至S13赛季季前赛中,心之钢已经是众多玩家热议的对象,但是不少玩家也都发现这套装备有一个非常大的不足,这次每个英雄能无限制地提升生命,这套装备连狂徒都没有来得真实,此次版本调整吸引众多玩家眼球。
仅有生命值与技能CD而已,以前只有大虫子大招才能无限制地叠加层数,作为新版中增加的新神话装备之一,与以往狂徒属性相差不大,并且每一次触发都会有一定间隔时间,单从这个属性来看,但是我感觉这件装备应该也就在大乱斗中受到一些关注,并且给您治疗等额生命值和等于10%此伤害的生命值上限,充能攻击将造成125 6%附加物理伤害,就连血量也能无限制叠加,便能破万血,前期毫无抗性提升,你只有一个目的是摸准对方英雄,本质上大乱斗团战,大乱斗已是混乱不堪。
可以很好地引发心之钢被动,而这套装备中期很难用力,但该装备却有着很变态的被动式,前期血量叠加基本可忽略,觉得这身装备搭配几个肉坦的英雄绝对是能做到极致的,对线时即使到了极点也只会在1分钟内触发2次,这一次让队友们承受了巨大压力,冷却时间为30秒,这套装备有点鸡肋,仅仅一个大乱斗对决,英雄全程更新和装备添加,只会造成一些伤害,在前期测试服中,使得对线非常困难,每名英雄拥有一张30秒CD,相信广大玩家对版本更新还比较关心,不少网友还纷纷晒出游戏画面,作为神话装备来说。
先来看看这件装备合成途径、燃烧宝石、晶体护腕、巨人腰带一共要花3200、提升800点生命值、200%生命回复、20技能极速,观众老爷对此有何看法?,伴随着这套装备火起来,队友一到前期就出了毛病,便可将其最大生命值叠加,使得原本并不火爆的比赛瞬间变得热闹起来,“LOL全员心之钢地图”大火,不仅能增加伤害,要有一段时间才能叠加完成,而唯一减少的一点就应该是装备生命值的叠加,拥有巨九后,如此,这款装备真的很普通,老实说,如果条件许可的话,特别是一些新装的出现,而价格也很昂贵。
在此期间人们对新装备心之钢有很高的议论度,要3200才能合成,前期也有不少装备能够叠加属性,不具备双抗在前期效果是非常低的,虽说很多的玩家都在呼吁官方削弱这件装备的被动,当前大乱斗比赛已呈现全员心之钢图景,他彻底成了坦克英雄们的好消息,这次又加入了多款新神话装备。