位图和矢量图是常见的两种图片类型,它们基于不同的图像生成原理,因此它们在许多方面都存在显著的差异。简单而言,位图图像是像素形成的,而矢量图形是表示为路径与轮廓的。位图图像是基于像素矩阵的,每个像素都有自己的红、绿、蓝颜色值来决定颜色,因此它在缩放和调整大小时会出现失真和模糊的情况。矢量图形绘制的是图片的“形状”,因此在放大或缩小时不会出现像素失真和模糊的情况。
尽管矢量图形非常适合于模板、图表和其他需要放大或缩小的可缩放的图形,但是与位图相比,矢量图形在处理一些纹理和光影特效方面通常效果不如位图。在制作高品质的游戏和电影特效时,位图图像占据了很重要的地位。