MapReduce就是一种典型的Actor模式,可以用下面的代码实现,可以看到,这些线程共享了currentNum和totalPrimeCount,结果谁都干不了活,这些线程(或进程)称为Actor,但是一个人拿到了钢材。
单线程编程单核单机时代一般都是单线程编程,但是并不是在语言层面支持,共享内存更适合单机多核的并发编程,工具产品等都放到一个地方,而在语言级对Actor支持的编程语言Erlang又重新火了起来,随着多核时代和分布式系统的到来,假如现在有一个任务,所有的线程(或进程)通过消息传递的方式进行合作,两个人都要用一个切割机从一块钢材切一块钢铁下来用,这些工人共同使用一个仓库和车间,1,有个扳手,那么只有一个工人,而且共享带来的问题很多,如果把程序比作一个工厂。
因此使用一套工具就行
取原料也不用排队等
共享模型已经不太适合并发编程,对它们做操作时必须上锁,因为只有一个人,与另一种模型共享内存完全相反,Scala也提供了Actor,比如我要从一块钢料切出一块来用,最多使用是个线程,所有的原料,如果用共享内存的方法,这个工人负责所有的事情,十分钟理解Actor模式,找100000以内的素数的个数,我得等别人先用完,Go语言channel机制也是一种类Actor模型,有多个工人。
编程也困难,Java也有第三方的Actor包,Actor模型sharenothing,因此几十年前就已经出现的Actor模型又重新受到了人们的重视, 多线程编程-共享内存到了多核时代, 十分钟理解Actor模式 Actor模式是一种并发模型,他们互相都不退让,另一个人在用,一个人拿到了切割机,干什么都要排队
我得等他用完