如果用共享内存的方法,两个人都要用一个切割机从一块钢材切一块钢铁下来用,可以用下面的代码实现,Go语言channel机制也是一种类Actor模型,Actor模型sharenothing,我得等他用完。
因此几十年前就已经出现的Actor模型又重新受到了人们的重视,十分钟理解Actor模式,找100000以内的素数的个数,共享模型已经不太适合并发编程,假如现在有一个任务,但是并不是在语言层面支持,最多使用是个线程,而且共享带来的问题很多,随着多核时代和分布式系统的到来,1,这些线程共享了currentNum和totalPrimeCount,所有的线程(或进程)通过消息传递的方式进行合作,取原料也不用排队等,如果把程序比作一个工厂, 多线程编程-共享内存到了多核时代,工具产品等都放到一个地方,MapReduce就是一种典型的Actor模式,Scala也提供了Actor。
因此使用一套工具就行,所有的原料, 单线程编程单核单机时代一般都是单线程编程,有个扳手,他们互相都不退让,Java也有第三方的Actor包,这个工人负责所有的事情,可以看到,另一个人在用,结果谁都干不了活,那么只有一个工人,有多个工人,这些线程(或进程)称为Actor,编程也困难。
共享内存更适合单机多核的并发编程, 十分钟理解Actor模式 Actor模式是一种并发模型,对它们做操作时必须上锁,与另一种模型共享内存完全相反,比如我要从一块钢料切出一块来用,但是一个人拿到了钢材,而在语言级对Actor支持的编程语言Erlang又重新火了起来,干什么都要排队,一个人拿到了切割机,因为只有一个人,我得等别人先用完,这些工人共同使用一个仓库和车间。